Twierdza Modlin to unikatowy zabytek fortyfikacyjny, znajdujący się na Mazowszu a znany na skalę europejską! Jego niezwykłe położenie geograficzne gwarantuje uciechę dla oczu, bowiem Twierdza Modlin położona jest w widłach trzech rzek Wisły, Narwi i Wkry. Posiada niezwykle bogatą historię, a na jej obszarze znajduje się wiele ciekawych obiektów do zwiedzania. Twierdza Modlin stanowi wielokrotnie rozbudowywany zespół umocnień i zawiera w sobie elementy fortyfikacji francuskiej, rosyjskiej i polskej.
Wojskowe manewry - to z całą pewnością atrakcyjny pomysł na wycieczkę szkolną, zawierającą naukę i zabawę. Jest to kompleksowy program skierowanej do starszych dzieci i młodzieży, którzy pragną przeżyć coś więcej, niż standardowe i zwykle wycieczki szkolne.
PROGRAM:
Część historyczno-krajobrazowa (zwiedzanie obiektu z przewodnikiem)
obiekty znajdujące się w obwodzie zewnętrznym Twierdzy np.
- Schron Pułkownika Piętki (zwiedzanie budowli podziemnej – chodnika kontrminowego zamieszkałego przez nietoperze – konieczność posiadania własnej latarki)
- Reduta Napoleona,
- Kasyno oficerskie z zewnątrz,
- Brama Północna,
- Brama Ks. Poniatowskiego,
- opcjonalnie: Wieża widokowa – obowiązują bilety wstępu na obiekty (dodatkowo płatne na miejscu – wieża 8-10zł/osoba), dodatkowo obowiązuje opłata za wjazd na teren prywatny- koszt ok 5 zł.
- czas zwiedzania – ok. 3 godzin
Gra terenowa
Gra oparta o tzw. podchody. Uczestnicy, podzieleni na równoliczne zespoły, muszą odnajdywać wskazówki ukryte na terenie frontu poligonalnego. Utrudnieniem są łamigłówki i szyfry, oraz stanowiska sportowe, dopiero których przejście i rozwiązanie prowadzi do następnych wskazówek. Na koniec czeka skarb, jego forma i koszt do ustalenia.
Proponowane stanowiska:
Strzelec wyborowy – uczestnicy, pod okiem instruktorów, strzelają do tarczy z karabinków sprężynowych lub gazowych (tzw. wiatrówki). Bezsprzecznie jest to najbardziej emocjonująca rywalizacja.
Skażenie chemiczne – Uczestnicy zostają związani swoimi bokami do siebie i zostają im zawiązane oczy. Następnie muszą przejść przez „labirynt”, słuchając wskazówek wybranego lidera. Nie mogą dotknąć ścianek , które stanowią taśmy. Za dotknięcie taśm naliczane są karne sekundy.
Pole minowe – Wszyscy uczestnicy muszą w jak najkrótszym czasie pokonać wyznaczony odcinek, nie mogą jednak dotykać ziemi. Poruszają się po skrzyniach. Trudność polega na tym, że jest tyle skrzyń co uczestników, muszą więc podawać je sobie, aby poruszać się dalej.
Zadania logiczne – rozwiązywanie zadań i szyfrów, niewątpliwie sprawdzi bystrość uczestników.
Zakończenie
Wyłonienie zwycięskiej drużyny. Wspólne pieczenie kiełbasek przy ognisku.
Czas trwania całego programu- do 6 godzin